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카자흐스탄, 새로운 카지노 구역 지정으로 합법 게이밍 산업 확장
카자흐스탄 정부가 2026년 주요 관광 및 개발 지역에 새로운 카지노 구역을 도입함으로써 합법적인 게이밍 산업을 대대적으로 확장하겠다는 계획을…
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카자흐스탄 정부가 2026년 주요 관광 및 개발 지역에 새로운 카지노 구역을 도입함으로써 합법적인 게이밍 산업을 대대적으로 확장하겠다는 계획을…
마카오 정부가 제3차 5개년 개발 계획 안안을 통해 비게이밍 산업의 국내총생산(GDP) 기여도 목표인 '약 60%' 달성 시점을 기존 2028…
크립토(가상자산) 기반 예측 시장 플랫폼인 폴리마켓(Polymarket)이 여러 주요 국가에서 강화되는 규제 조사에 직면해 있음에도 불구하고 …
각국 정부가 규제 준수, 모니터링 및 집행에 대한 접근 방식을 강화함에 따라 아시아의 디지털 게이밍 시장이 더욱 엄격하게 규제되고 있습니다. …
인도네시아 금융정보분석청(PPATK)의 데이터에 따르면, 2025년 인도네시아의 온라인 게이밍 입금액이 전년 대비 감소했으며, 이와 함께 플레…
미국의 게이밍장 및 온라인 게이밍 운영사인 밸리스 코퍼레이션(Bally's Corporation)이 일본의 통합 리조트(IR) 시장 투자에 관…
중국관광그룹(CTG) 면세점(China Tourism Group Duty Free Corp Ltd)이 DFS 그룹의 마카오 및 홍콩 소매 사업…
중국의 e스포츠 부문이 2025년을 약 293억 3,000만 위안(약 40억 2,000만 달러)의 매출로 마무리하며 전년 대비 6.4%의 성장…
영국 베팅·게임위원회(BGC)의 의뢰로 회계·컨설팅 기업 EY가 실시한 최신 연구는, 2025년 가을 예산을 앞두고 정부가 대규모 세금 인상을…
일본 정부가 2026 회계연도부터 외국인 방문객의 비자 수수료를 인상하고 출국세를 기존의 세 배 수준으로 높이는 방안을 추진 중이다. 정부는 …